home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2004 June / Chip_2004-06_cd1.bin / oddech / spher / spherical_vengeance.exe / Spherical Vengeance v1.55.exe / $INSTDIR / Spherical Vengeance.log < prev   
Encoding:
Text File  |  2004-03-04  |  4.0 KB  |  144 lines

  1. |-------------------------|
  2. | SPHERICAL VENGEANCE LOG |
  3. |-------------------------|
  4.  
  5. Possible future gameplay additions:
  6. - Add 2x and 1x balls.
  7. - Matched paddle/sphere - goal with sphere x hurts paddle x.
  8.  
  9. v1.55 (May 23rd 2003)
  10. ---------------------
  11. Installation program rather than zip.
  12. Cleaned up everything - should be last version.
  13. Added music.
  14. Everything uses models.
  15. Sphere and paddle objects optimized.
  16. Now using the Neurosis Engine.
  17.  
  18. v1.51 (August 15th 2002)
  19. ------------------------
  20. Balls now react a bit more realistic when colliding.
  21. Took out Cull Testing in engine so walls can be seen again.
  22.  
  23. v1.50 (August 5th 2002)
  24. -----------------------
  25. Fixed intro fading.
  26. Cleaned up how the arrows processed the screen.
  27. Changed the initial high scores shown.
  28. Commented a bit more.
  29. Cleaned up high score related code.
  30. Cleaned up Show_High_Scores().
  31.  
  32. v1.45 (July 13th 2002)
  33. ----------------------
  34. Grouped code into more files.
  35. Fixed bug introduced with top net closing.
  36. Fixed a couple of other things introduced from v1.40.
  37.  
  38. v1.40 (July 11th 2002)
  39. ----------------------
  40. Separated code a bit more.
  41. Cleaned up alot of code.
  42. Rewrote paddle structure and control.
  43. Paddle object now a model.
  44. Ground cover converted to object3.
  45. Sphere object now a model.
  46.  
  47. v1.30 (July 5th 2002)
  48. ---------------------
  49. Should be the last version for a while.
  50. Enter now changes nothing in menu (before went to next choice).
  51. Fixed joysticks not showing up.
  52.  
  53. v1.25 (June 25th 2002)
  54. ----------------------
  55. Released source code.
  56. Fixed controller loading error.
  57. Cleaned up a couple of things.
  58.  
  59. v1.20 (June 2nd 2002)
  60. ---------------------
  61. Fixed a few really small bugs.
  62. Made AI simpler which seems to work better.
  63. Left and right also can change choices.
  64. Escape now leaves menu.
  65. Rewrote input functions.
  66. Fixed up config file mix up (now works again).
  67. Made sure all string usage is correctly bound.
  68. Cleaned up menu subsystem.
  69.  
  70. v1.10 (May 17th 2002)
  71. ---------------------
  72. Arrows don't change when collision occurs.
  73. Can now control more than one paddle with one controller.
  74. Fixed a few menu text messages.
  75. Rewrote menu code.
  76. Spheres now rotate.
  77. Now only uses one sphere texture.
  78. Rewrote graphic code.
  79.  
  80. v1.05 (May 12th 2002)
  81. ---------------------
  82. Added transparent walls when view is low.
  83. Fixed some spacing issues in messages when game is won.
  84. Config file use changed.
  85. Used updated code base.
  86.  
  87. v1.00 (June 12th 2001)
  88. ----------------------
  89. Added high score system - email me "hiscore.dat" and get on webpage standings if top 5
  90. Change of gameplay, therefore new name.
  91. Whole new engine change.
  92. Added some lighting. (follows the player who is leading)
  93. Changed scoreboards to behind paddles.
  94. Now up to 4 joysticks can be used.
  95. Added mouse control to rotate view.
  96. Bunch of new ideas.
  97. Added some new sound effects.
  98.  
  99. |--------|
  100. | SPHERE |
  101. |--------|
  102.  
  103. v3.00 (October 20th 2000)
  104. -------------------------
  105. A bunch of little things.
  106. Can choose which side is Keyboard/Joystick.
  107. Now four players.
  108. Made about 2x faster.
  109.  
  110. v2.50 (September 16th 2000)
  111. ---------------------------
  112. Last major update unless idea is totally changed. (Few Ideas...)
  113. Added better AI.
  114. Added timed play and score based system.
  115. Added cleaner scoreboards and FPS counter.
  116. Cleaned up menu and menu graphics.
  117. Fixed up collision on slower frame rates.
  118.  
  119. v2.00 (August 28th 2000)
  120. ------------------------
  121. Re-release of phase 2.
  122. Added scaled speed fix for incase collision does not work right.
  123. Fixed my one little sound effect - now plays. :)
  124. Added wall movement choice and paddle resistance.
  125. Got bounce from collision with edge 99% okay.
  126.  
  127. v2.00 (August 21st 2000)
  128. ------------------------
  129. Phase 2 Release.
  130. Alot of other stuff.
  131. Fixed up menus again.
  132. Got collision working perfect - finally.
  133.  
  134. v1.50 (August 4th 2000)
  135. -----------------------
  136. A bunch of other stuff.
  137. Fixed up graphics popping over other objects.
  138. Fixed collisions.
  139. Cleaned up menus.
  140. Fixed menu timing.
  141.  
  142. v1.00 (June 8th 2000)
  143. ---------------------
  144. First Release.